随着计算机图形技术的不断发展,3D 渲染已成为动画行业的核心技术,代表着 CG 技术发展的前沿水平。

实时渲染,游戏里的「造梦术」

实时渲染(Real-Time Rendering,RTR)是指在计算机上快速生成图像的一个过程。它是计算机图形学中交互性顶尖的领域。

  • 其本质是将虚拟世界的图形数据实时计算并输出到屏幕上,以呈现出灵动逼真的画面。
  • 同时也要注意,实时渲染并不是真实地去模拟物理世界,而是像画画一样,一层一层地拉近视觉上对真实世界的模拟。

Orca Studio 渲染界面

那么,游戏里的实时渲染是指通过图形处理器(GPU)和计算机程序,将游戏中的图形数据实时计算并输出到屏幕上。

因为它,玩家沉浸在游戏场景中,脱口而出「太刺激了,太有感染力了!」。

实时渲染的循环以足够快的速度发生,以至于观众看不到单帧图像,而是沉浸在动态过程中。

也因为它,为3D设计团队提供装备,化身「造梦师」——把一个个犹如身临其境的动画场景制作出来

实时渲染允许动画师在制作过程中随时进行交互和调整。这种交互性和实时性不仅提高了制作效率,也使得动画师可以更直观地看到最终效果,并及时进行修正。

Orca Studio 实时渲染效果

游戏场景的「造梦机」

Orca Studio 实时 3D 协作引擎

Orca Studio 是松应科技开发的实时 3D 协作引擎套件,其中就包括非常重要的3D图形引擎  Orca Engine,可用于游戏/动画/数字人开发中的实时渲染,包括创建逼真的 3D 模型、灯光效果和动态环境,并保证高帧率以实现流畅的游戏体验。

并且,在实时渲染过程中,可实现在性能损耗和画面质量的平衡,能够快速处理 3D 图像。

以高保真 3D 虚拟人物渲染为例,最为重要的是皮肤、眼球、头发的渲染。

皮肤渲染:
采用业界主流的屏幕空间次表面散射算法(Screen-Space SubSurface Scattering,SSSSS),模拟真实的皮肤质感。

Orca Studio 实时渲染效果

眼球渲染:
采用基于物理的折射公式,模拟虹膜对光的折射,再配合程序化参数,以达到逼真的效果。

Orca Studio 实时渲染效果

头发渲染:
第一遍做 AlphaTest 并写入深度来增加头发内部的厚度,第二遍做 Transparent 不写入深度,来表现发丝的轻柔亮泽。

Orca Studio 实时渲染效果

优势不仅仅是渲染

Orca Studio 实时 3D 协作引擎

作为「造梦工具」,Orca Studio 3D 协作引擎的魔力不仅仅凸显在视觉效果。它还将为整体内容设计团队的协作和效率赋能:

1. 高效的迭代和协作:

Orca Studio 使得动画制作过程中的迭代和协作更加高效。

通过实时反馈,动画师可以快速尝试不同的想法和设计,并在最短的时间内找到最佳方案。

不仅如此,OrcaStudio 支持跨团队、跨空间的云端 3D 协作。解决传统呆板的线性工作流痛点,高效协同、实时沟通还原项目的初心。

不同团队可以同时访问同一个项目,且互不干扰,形成即时「数据+信息」沟通、动态调整的协作网络:

2.节省时间和成本:

相对于传统的线性工作流与管理方式,Orca Studio 构建出可并行生产的协同工作流,可以实时处理大量的图像数据,做到每个生产环节的所见即所得,大幅提高项目反馈颗粒度,实现精细化管理模式(精益生产),节省大量的时间和生产成本。

3.促进产业创新:

动画行业作为创意产业的排头兵,Orca Studio  不仅提高了整体动画制作效率,还因为打通了 3D 制作流程上下游的各类 DCC 内容创作工具,也将允许动画师尝试更多的创新。

他们可以更快地探索新的视觉效果和技术应用,推动动画行业的创新和发展。

关于松应

松应 Orca Studio 3D 引擎+智能协作平台,正在帮助个人或团队高效建模、渲染和协作,保证高帧率以实现流畅的游戏体验。如有任何疑问或需要进一步了解,请随时联系我们的客服团队,我们将竭诚为您服务。

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